近日,由網(wǎng)易旗下“24 工作室”開發(fā)的國風(fēng)武俠競技產(chǎn)品《永劫無間》,正式對外發(fā)布了全新玩法“武道對決?競技版”。該產(chǎn)品此前已入圍2026年愛知·名古屋亞運(yùn)會電子競技項目?!队澜贌o間》賽事委員會主席侯覺透露了新玩法的賽事布局和操作細(xì)節(jié),并展望了中國選手的亞運(yùn)奪金前景。
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“武道對決?競技版”正式亮相2026永劫無間季中賽。
適配國際賽事,新玩法為大賽而來
“《永劫無間》原玩法以生存模式為主,難以適配國際賽事的播放要求與多元觀眾畫像,現(xiàn)有1V1武道爭鋒玩法也不能完全滿足國際大賽的競技深度與觀賞需求?!焙钣X介紹說,“武道對決?競技版”玩法,在觀賞性、競技性與公平性上做了多重優(yōu)化調(diào)整,更加適配國際水平賽事,有望成為更多全球觀眾理解的競技模式。
“‘武道對決?競技版’現(xiàn)已在《永劫無間》職業(yè)聯(lián)賽(NBPL)春季賽中試點(diǎn),還將落地NBPL季中賽。”侯覺說,《永劫無間》賽事委員會將推動更多國際賽事引入新玩法,吸引各國戰(zhàn)隊同臺競技。
作為“24工作室”自研產(chǎn)品,《永劫無間》全球玩家已超過4000萬,涵蓋了100多個國家和地區(qū)?!啊队澜贌o間》印證了游戲‘技術(shù)+文化’雙輪驅(qū)動的可行性。游戲中的雙截棍、橫刀、斬馬刀等武器帶有鮮明的中國符號,招式設(shè)計源自傳統(tǒng)武術(shù),李小龍、張起靈、李尋歡等游戲角色及英雄皮膚也是一大亮點(diǎn)?!焙钣X說,希望“武道對決?競技版”的推出,能讓東方武學(xué)與中式美學(xué)擁有更廣闊的展示平臺。
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2022年,《永劫無間》與李小龍品牌進(jìn)行聯(lián)動。
開局進(jìn)入巔峰,策略博弈至關(guān)重要
有別于常規(guī)對局中的資源積累與戰(zhàn)局運(yùn)營,“武道對決?競技版”玩法核心亮點(diǎn)之一是“落地即是滿怒”:雙方從開局起便直接進(jìn)入巔峰狀態(tài),選手普遍擁有更強(qiáng)的拉扯和進(jìn)攻能力。勝利條件默認(rèn)為經(jīng)典的BO3三局兩勝制(也可設(shè)置為BO5或BO7),緊張的近戰(zhàn)格斗與博弈,將有效降低普通觀眾的觀賽門檻。由于英雄天賦、技能、武器搭配及出場順序,一經(jīng)確定便無法更改,在侯覺看來,英雄與武器的重要性被放大了,“在選人階段就要展開‘田忌賽馬’式的策略博弈”。
新推出的“獅吼功”機(jī)制,將使選手在小場地、正面對抗環(huán)境下?lián)碛懈畹牟┺目臻g,使戰(zhàn)局更加刺激、更有觀賞性。“隨著戰(zhàn)局的推進(jìn),場地中央將刷新‘獅吼功’。率先完成占領(lǐng)的隊伍,將使對手眩暈整整6秒,進(jìn)而一舉拿下勝利?!焙钣X描述道。
電競揚(yáng)帆出海,“賽博武術(shù)”逐夢賽場
侯覺對中國選手在亞運(yùn)會《永劫無間》電競項目的奪冠前景充滿信心。
侯覺的底氣主要源于兩點(diǎn):作為一款“賽博武術(shù)”游戲,《永劫無間》博弈體系植根于中國武術(shù),中國電競選手借鑒武術(shù)競技經(jīng)驗(yàn)具有天然優(yōu)勢;《永劫無間》擁有成熟的職業(yè)聯(lián)賽體系,經(jīng)過多年運(yùn)營,培養(yǎng)出一批世界一流選手和專業(yè)賽訓(xùn)團(tuán)隊,為亞運(yùn)備戰(zhàn)積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)。
“當(dāng)有機(jī)會為國‘出征’、爭奪國家榮譽(yù),我們的選手一定會爆發(fā)出更驚人的能量?;蛟S在今年亞運(yùn)會的《永劫無間》電競項目上,中國隊能奪得金牌?!焙钣X說。
“期待身著龍之道·精武魂、手持雙截棍的‘火男’,在國際大賽上‘大干一場’,讓全球玩家在競技中感受中華文化魅力?!焙钣X相信,隨著“武道對決?競技版”玩法的普及,電子競技將使全球更多觀眾了解中式武俠文化,成為中外文化交流的紐帶。