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《綠夢:時空之聲》
穿梭于廢土之上的時空冒險之旅今日再度啟程!3月27日,3D二次元橫版ACT游戲《綠夢:時空之聲》「蝕夢測試」正式拉開帷幕。自游戲公布以來,《綠夢:時空之聲》憑借獨特的近未來廢土×多維空間世界觀、扎實的橫版ACT打擊感及類銀河惡魔城式的地圖設計,在玩家社群中積累了廣泛好評。目前,所有獲得測試資格的玩家都可以踏入這個被侵蝕撕裂的新世界,體驗全面升級后的游戲內(nèi)容。
相較于2025年9月展開的「溯夢測試」,本次《綠夢:時空之聲》「蝕夢測試」在角色陣容、系統(tǒng)功能與游戲內(nèi)容層面均實現(xiàn)了擴充與優(yōu)化。在角色陣容方面,“布雷茲”等多位全新的可操作角色加入戰(zhàn)斗序列,為玩家提供了更多樣化的戰(zhàn)斗風格與配隊策略選擇。
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《綠夢:時空之聲》
另一方面,游戲主線劇情的敘事節(jié)奏得到進一步優(yōu)化,使故事呈現(xiàn)更為流暢有邏輯,還新增“紐特基地”新地圖及第二章(第二章· 故土之悼)部分內(nèi)容,讓玩家可以更深入地探究“大侵蝕”災難背后的真相。
在「蝕夢測試」期間,游戲還將開放“奧城歡迎簽到”“長夜旅途·奧魯姆要塞”“克瑞通基礎版”及“侵管局特訓”等多項免費活動,配合更加完善的新手引導系統(tǒng),無論是參與過先前測試的老玩家,還是初次接觸本作品的新人,都能更加順暢地融入游戲,享受酣暢淋漓的動作游戲樂趣。
除了游戲核心內(nèi)容的擴充,在迭代優(yōu)化方面,《綠夢:時空之聲》充分吸納「溯夢測試」期間玩家的反饋建議,對系統(tǒng)功能、游戲視覺及交互體驗進行全方位打磨。全新設計的UI界面與專屬字體,提升信息辨識度與美術統(tǒng)一性;副本界面重構布局,便利性指引跳轉(zhuǎn)讓操作路徑更直觀高效;與蝕務官息息相關的“蝕務日常手冊”得到進一步完善,“今日要務”與“行動指南”欄目為蝕務官提供了更清晰的角色成長指引。同時,游戲強化了裝備養(yǎng)成系統(tǒng)的反饋機制,在降低理解門檻的同時,讓玩家每一次養(yǎng)成都能獲得明確的體驗提升。
值得一提的是,本次「蝕夢測試」游戲的操作手感也進行了優(yōu)化,進一步提升角色跳躍、攻擊及閃避等橫版動作的流暢度,讓玩家獲得更極致的戰(zhàn)斗快感。
揚子晚報/紫牛新聞記者 姜天圣