揚子晚報網(wǎng)5月18日訊(記者 范曉林 薄云峰)2025年有8家上市游戲公司虧損超過1億元。其中,昆侖萬維和湯姆貓,甚至虧損超過10億元。
也許有人會問,不是說游戲行業(yè)正在回暖嗎?越來越多的都市人捧著手機(jī)玩手游,游戲公司怎么還虧損?
wind數(shù)據(jù)顯示,2025年國內(nèi)游戲市場總收入沖到了3507.89億,同比增長7.68%,用戶也擴(kuò)大到了6.83億人,雙雙創(chuàng)下歷史新高。
先看電魂網(wǎng)絡(luò)公司,2025年是它自上市近十年以來,首次出現(xiàn)年度虧損,直接虧掉了2.14個億,把前兩年的利潤全給倒貼回去了。電魂網(wǎng)絡(luò)公司客戶端收入猛跌33.78%,移動端收入也減少了25%以上。市場分析人士指出,電魂的主要問題是過度依賴?yán)螴P,新款游戲推陳出新節(jié)奏緩慢。
再來看湯姆貓。那只曾經(jīng)靠著魔性語音火遍全球的貓,如今只能用“落寞”來形容。這已經(jīng)是湯姆貓連續(xù)第三年虧損了,從2023年虧8億、2024年虧8億,到2025年一口氣巨虧12個億,3年虧了近30億。
2025年光是計提減值,湯姆貓就又掏出了10個多億。今年一季度,湯姆貓砍營銷費用把賬面上扣利潤弄成了正數(shù),但市場心知肚明,支撐它走紅的忠誠粉絲早就疲軟了。經(jīng)典游戲都到了生命周期的尾聲,沒有新的抓手,能否重整旗鼓尚待觀察。
除此之外,圈里還有游族、凱撒、博雅互動幾家也是動輒就虧掉上億。博雅互動屯了一堆天價比特幣,結(jié)果趕上加密資產(chǎn)大暴跌,行情波動直接讓公司賬戶出現(xiàn)巨額浮虧。凱撒文化早年“買買買”埋的雷,商譽像滾雪球似的越大越大,一年比一年賠得多。
業(yè)內(nèi)人士分析。這些公司并非不努力,而是在一系列操作之后,全跌進(jìn)了一個由“產(chǎn)品周期斷檔、研發(fā)投入錯配、投資踩雷、用戶紅利散去”四位一體構(gòu)成的無底深淵。
視頻剪輯 范曉林 薄云峰